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Adeus, Botões? Sony Registra Patente de Controle PlayStation Totalmente Touchscreen

por CRIAA · 5 de fevereiro de 2026

A patente, submetida originalmente em 2023 e revelada agora no início de 2026, propõe uma solução para as limitações dos controles atuais, que nem sempre se ajustam confortavelmente a todos os tamanhos de mão. Ao substituir o hardware fixo por uma interface digital, a Sony pretende oferecer um nível de personalização sem precedentes na indústria.

1. Interface Dinâmica e Personalizável

O ponto central do dispositivo é a capacidade de transformar sua superfície de acordo com a necessidade do usuário.

  • Redimensionamento: O jogador pode ampliar botões de ação para jogos de luta ou aumentar o D-pad.
  • Reposicionamento: É possível deslocar os comandos para posições mais ergonômicas, adaptando-se perfeitamente à pegada de cada usuário.
  • Remoção de Comandos: Comandos desnecessários para certas gameplays podem ser removidos da tela para limpar a interface.

2. Sensores de Pressão e Calor

Para evitar o maior medo dos jogadores — os toques acidentais —, a Sony detalhou uma tecnologia de sensores sofisticada.

  • Diferenciação Tátil: O controle utiliza sensores de pressão e calor para identificar se o toque foi intencional ou se o dedo está apenas apoiado na superfície.
  • Identificação de Usuário: O sistema reconhece quem está segurando o dispositivo e carrega automaticamente o layout preferido daquela pessoa, eliminando a necessidade de calibração manual.

3. Olho no PlayStation 6?

Embora o registro de uma patente não garanta o lançamento comercial, o movimento sinaliza que a Sony está explorando mudanças radicais de design. A complexidade do projeto indica que esta tecnologia pode ser uma das grandes apostas para a próxima geração de consoles, possivelmente o PlayStation 6.

Conclusão: Uma Revolução na Ergonomia

A proposta da Sony ataca um problema antigo: a padronização de hardware que ignora a diversidade anatômica dos jogadores. Se sair do papel, o controle touchscreen pode democratizar ainda mais o acesso aos games, oferecendo conforto sob medida. No entanto, o desafio será convencer os jogadores mais tradicionais de que o toque digital pode substituir a precisão e o feedback tátil dos botões físicos que conhecemos há décadas.

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